Лабиринт открывается на локации после прохождения всех стандартных подземелий на легком уровне сложности и не требует прохождения скрытых подземелий. Лабиринты варьируются по сложности, размеру и итоговой награде в зависимости от локации.
На каждый ход в лабиринте тратится 4 единицы энергии. Для начала движения необходимо бросить кубик. Какая цифра выпадет, столько шагов и делается.
Лабиринт выложен несколькими типами плиток.
Пустые плитки - приносят небольшое количество опыта и денег по сравнению с другими видами.
Плитки в фигурами - попав на них предстоит сразится со случайным хранителем лабиринта. Сложность боёв в лабиринте невысокая. За победу получаете золото, деньги и, если повезёт, карту существа. В основном, конечно падает хлам, но может выпасть и вполне приличная 4-х звёздная карта.
Если проиграли бой - возвращаетесь на позицию, с которой начинали ход. При этом получаете минимум денег и опыта.
Плитки с сундуками наиболее прибыльны, в них карты существ.
Обычные бронзовые сундуки содержат карты 1-3 звёзды, серебряные 2-4 звезды, золотые 3-5 звёзд. Ультима сундуки содержат 4-5 звёздные карты.
Если попался сундук, вам предложится его улучшить за определённое количество золота или камней.
На 10 вскрытии ультима-сундука гарантированно выпадает карта 5 звёзд.
Сундук можно улучшить только 1 раз, поэтому вы никогда не сможете из бронзового сделать золотой.
Шансовые плитки, со знаком над ними содержат случайное событие:- PVP с колодой другого игрока. При выигрыше получаете золото и опыт, при проигрыше возвращаетесь на предыдущую позицию.
- 10 единиц энергии бесплатно.
- 3 шага вперёд.
- 3 шага назад.
- 1 жетон на выборочный бросок кубика.
На выходе из лабиринта вас ждёт финальная битва, которая при выигрыше даст кучу золота, кучу опыта и карту существа.